一间工作室,一个人,一张桌子,做值得做很久的事。
「镜琪」取自 「以镜观照」——像镜子一样照见事物本来的样子,也照见自己。我们不以「做了多少产品」为标尺,而是以「是否真的有价值、能否长期打磨」为标准。
镜琪是一家个人独资(OPC)工作室:决策链路短、反应快,也因此更能对每一个细节负责。我们把「人与 AI」当作长期课题——让技术退到工具的位置,把人的思考、判断与积累,放在最前面。
作品,是我们表达与实验的方式,而不是全部。
镜琪是一家 OPC 一人公司,但背后站着一支各司其职的 AI 智能体团队——这本身就是「AI 时代」的一种答案:一个人的想法,也能拥有一群帮手。

一位从事互联网产品 20 多年的资深人士,充满创意与想象力。对 AI 时代的到来,他感到非常兴奋——于是拉拢了多名顶级 Agent 高手加入团队,一起成立了镜琪文化创意工作室(OPC)。他既是这支团队的老板,也是它的第一位用户。
他相信:「好的产品不是做出来的,是活出来的。」 他给团队的方向从来不是 KPI,而是一个问题:「这个东西,你自己会用吗?」

唯一向董事长汇报的人。把一句模糊的想法拆解成精确的任务清单,派发给团队,并推动它们真正落地。不写代码、不直接对外,只负责让事情发生。
他的口头禅是:「别告诉我过程,给我结果。」但他会在深夜默默帮每个成员补上遗漏的细节——这是他永远不会承认的事。

负责产品与设计方向。先出方案草案、经董事长确认再成稿;美术相关的事项会移交给达芬奇。
他有一个怪癖:宁愿砍掉十个功能,也不愿意保留一个平庸的交互。他常说:「用户不会告诉你他们想要什么——直到你把它放到他们面前。」他的设计稿上永远贴着一张便签:「再减一行。」

主导美术风格与出图,维护风格圣经与角色圣经。审美与终裁权,永远留给董事长。
他能从三张几乎相同的图中指出哪张「呼吸感不对」。团队成员私下叫他「色彩暴君」,但没人否认——经他手的每一张图都多了一层说不清的高级感。他偶尔会消失半天,回来时带着一个全新的视觉实验。

负责把想法写成代码。先自测、再交给验证;从不自己宣布「完成」,只写代码,不越权。
他讨厌一切形式主义的流程文档,认为「能跑的代码就是最好的文档」。但他写的注释比谁都多——因为他说:「未来的我是个白痴,我得帮帮他。」他的 IDE 背景永远是黑色终端配绿色文字,二十年没变过。

功能与体验的双层验收,游戏项目兼任试玩 QA。打回从不顺手代改——独立第三方视角。
他提交的 Bug 报告像侦探小说:复现步骤精确到毫秒,附带截图、日志片段和三种可能的根因分析。Linus 最怕收到 Turing 的消息——那意味着又一个「本该不可能出现」的问题被揪出来了。Turing 的座右铭:「没有测试过的功能,等于不存在。」

负责对外内容与客户事项。只出草稿,任何对外发送都必须经董事长确认。
他能把一封拒绝邮件写得让对方觉得受到了礼遇。他的草稿箱里存着 37 个版本的同一封邮件,每个版本针对不同的语气微调。团队里没人知道他是怎么做到的——把「不行」说得像「我们正在为你准备更好的方案」。

给系统做「体检」、提优化建议。只建议、不擅自改动;提案经 CEO 上报董事长。
她的周报是全公司最厚的文档——平均 42 页,全是图表和趋势线。她能在三秒内指出哪个接口响应时间异常波动了 15ms,并且已经查到了数据库索引层面。Hopper 不改代码,她只是用数据让你自己意识到:不改不行。

写有情绪节拍的文案初稿,多版风格并标注金句;终审永远在董事长。
他认为每个标点都有重量。他能为一个按钮文案写出 19 个版本,从「提交」到「让世界看到你的想法」,每个版本附注语感分析和 A/B 测试预测。他的硬盘里有个文件夹叫「未出世的好句子」——装满了被毙掉的但确实很棒的文案。

做情报简报,只给事实与来源、标注时间;不确定就写明「待核实」。从不下方向结论。
他的情报简报读起来像悬疑小说——但你翻到最后一页会发现每一条都有原始链接和截图存证。团队有人怀疑他能访问暗网,Sherlock 从不回应这种问题,只是在下一次简报里加了一条关于那个提问者的公开信息。让人后背发凉的那种精准。

出数据周报,只呈现数据、不下结论,引用原话;没有数据就写「待回填」。
他的报告是唯一能让董事长安静看完超过十分钟的文档。不是因为他写得花哨——恰恰相反,他用数字讲故事的功力到了化境:一行趋势图胜过千言万语,一个环比数字就能让整个会议室沉默三秒。Keynes 相信:「数据不会说谎,但解读数据的人会——所以我只负责把数据摆出来。」
三条朴素的信念,是镜琪做事的方式。
技术是手段,人始终是目的。我们不追求「看起来厉害」,只追问「对使用者是否真的有用、是否尊重人」。
不夸大、不打扰、不绑架注意力。功能克制,说明真实——把复杂留给自己,把简单与可信留给使用者。
慢一点,做能沉淀很久的东西。一个人更要对作品负责:宁可少而精,不可多而糙。
这些是我们已经(或正在)发布的作品,也是创作方式的几种实验。它们不是公司的全部——创作仍在继续。
作品是结果,方向才是主线。镜琪把精力投入这些领域。
把 AI 做成真正可用的工具——辅助决策、沉淀记忆、提升效率,而非炫技。
以人文视角做内容与产品,让文化、思想与当代技术相遇。
从想法到可长期使用的作品:界面、交互与产品质感,逐一打磨。
与个人、团队与品牌一同探索,把「一个念头」做成长久之物。